expresie
Side Quest
O divagație de la obiectivul principal — una interesantă, de obicei.
Origine
Termen structural standard în jocurile de rol din anii 1980. Quest-ul principal poartă intriga; side quest-urile sunt sarcini opționale pe care jucătorii le acceptă pentru recompense, story sau distracție. Jocurile The Legend of Zelda și Elder Scrolls au făcut termenul canonic.
Folosire modernă
A explodat în vorbirea de zi cu zi în anii 2020. „Viața mea a devenit un singur side quest lung” este genul de remarcă autoironică pe care oamenii o spun acum despre un ocoliș de la obiectivele lor principale.
În context
Învățarea făcutului de pâine cu maia a fost un side quest serios din pandemie.— uz comun
Etichete
ocoliș
gaming